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使命召唤幽灵:多人游戏 - 第一天的评论是否有任何意义?

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Anonim

又一年的另一场比赛,正在审查“使命召唤幽灵”,就像试图回顾英超联赛一样?

互联网今天淹没了对新的使命召唤:幽灵的评论,这些评论涵盖了游戏的单人游戏,合作游戏和多人游戏模式。 Eurogamer是其中一个诚实的网站,在其评论中指出它是基于“评论活动”。这是一个庞大的游戏网站,因此可以安全地假设每个在第一天进行审核的网站就是这种情况。

值得一提的是,我们没有被邀请参加这一活动,如果我们当时也是如此,我们今天也会发布一篇评论,单靠潜在的流量就会成为不可错过的机会 .

Eurogamer对如何测试新游戏表现出色

值得讨论的是,这些评论的多人游戏细分是否可以给予任何严肃的可信度,并且考虑到多人游戏是许多“使命召唤”玩家的关键因素,这是否使得以这种方式审查游戏的行为有点多余。即使在一个多日活动中,所有模式都要覆盖,审阅者只会触及多人游戏的表面,即便如此,任何严重的平衡问题都可能会在补丁中快速修复。

除此之外,在这一点上尝试对多人游戏进行批判性判断实际上是否有任何意义。这有点像试图每年审查FIFA,尽管至少只有一个关键部分要审查,审稿人通常会有足够的时间来发挥它。即使这样,新游戏玩法的平衡还需要一段时间才能解决,并且任何漏洞或问题都会出现。再次,值得在这里看看Eurogamer,特别是汤姆布拉姆韦尔在他的FIFA 14评论中的优秀后续文章。

新赛季,同样的游戏

更进一步,你可以争辩说,审查使命召唤的多人游戏就像试图每年审查英超联赛一样。是的,球员可能会改变,越位规则甚至可能再次被调整。但令人难以置信的是,在8月份,这个赛季是否会比去年更好,更令人兴奋,更激动人心。即使可以做出这样的预测,任何人都会取消他们对Sky Sports订阅的反应。

有些人会玩游戏的多人游戏元素,只需几个月或全年直到下一个版本,每年都不会失败。个人情况更有可能影响某人是否有可能购买今年的游戏并进入耗时的多人游戏而不是游戏之间的相对较小的变化。

限量版?

也许最好只是接受这样的评论是更多的盆栽信息,有针对性的亮点,而不是考虑周全的批评意见。是的,Infinity Ward可能会破坏公式,以至于公众需要被警告,但游戏的固有保守性使得这种情况极不可能。考虑到开发人员没有给任何人提供几周的密集游戏以获得真正的游戏感觉,评论者将处于不可能的位置。

Activision应该放松并给予审阅者他们对游戏做出认真判断所需的时间。或者评论者(有些人,而不是所有人)应该更加清楚,游戏中的某些元素很难在有限的游戏环节中进行恰当的批评。或者也许只是承认,就像一些好莱坞电影一样,有些东西只是批评性的,并且在尘埃落定之前留下任何严肃的报道。

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