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巫师3:石之心评论:魔鬼下降到诺维格拉德

Английский язык для малышей - Мяу-Мяу - сборник серий - 1- 5 серии - учим английский

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Anonim

Heart of Stone 是两个扩展中的第一个包装为 巫师3:狂猎 。十块钱可以让你获得十个小时的东西,主要是填补诺维格拉德/维伦地图上至今可疑空洞的东北角。它不是最差的 巫师3 ,也不是最好的。这是平均水平,或者可能高于平均水平。 “更多 巫师3 ”,因为没有更好的术语。

这可能是本评论结束的地方。

然而我发现自己被 石心 着迷。不是因为它特别令人烦恼或体贴或复杂。至少不会超过原来的游戏。 Stone的心是有趣的,因为它(无意)是我在今年早些时候的 Witcher 3 评论中讨论的一个完美例子:渐晕的世界。换句话说, 石头之心 是<99>巫师3 ,它的世界末日的主要故事没有负担。 完美时机

当我回顾

巫师3 我花了很多时间讨论故事结构。 “ 巫师3 也许是有史以来最好的开放式角色扮演游戏,”我当时说,现在我支持它。这是一部真正的杰作 - 接近于一个活生生的,呼吸的世界,就像这个流派的历史一样。然而我却很恼火,因为它的确做得很对, 巫师3

仍然有一种习惯,强迫玩家虚假紧急。 Geralt的女儿 - 血 - 血Ciri被追逐穿过维伦,越过诺维格勒和Skellige,野狩猎场的热点在她的小路上……但肯定是Geralt有时间停下来帮助一些偏远地区的村庄,因为他们的食尸鬼为小资金。或者玩Gwent几个小时。 这是一个游戏逻辑,一个传说中的比喻,但这使得它更令人沮丧(对我来说,至少)在 巫师3

- 避开比喻并多次采取艰难的路线。即使在这样一个非凡的世界里,也会有这么一个令人眩目的技巧出现,这有点令人失望。 所以, 石心

。有一些关于 The Witcher 3 的第一次扩张后学分的迷人之处。离开了Ciri故事情节的风险,我们留下的是一个短暂的,独立的外表,看看在正常的日子里成为Geralt-The-Monster-Hunter的感觉。你知道,当这个世界没有结束,你的女儿也不会处于致命的危险之中。 你猜怎么着?它还是很棒的。 很多

石头之心

都被一个涉及Olgierd von Everec的长篇任务所吸引,这个人是一群伪歹徒,狂欢者和醉鬼的痞子领袖,围绕着一些不愉快的人。他对陷入困境的Gaunter O'Dimm负有沉重的负担,他们在游戏开始的时候就已经在White Orchard的旅店里遇到了 The Witcher 3 ,即使你不记得它。噢,而你 也是 巧合地欠奥迪姆的债务,所以通过收集埃弗雷克,你会擦掉你自己的石板。 一个问题:Gaunter O'Dimm答应满足三个愿望在清算债务之前为冯Everec。从字面上看,Everec可以想到任何愿望。你很快就会知道,Everec将会成为一个混蛋,为了Geralt完成O'Dimm的三项“不可能”任务。 Stone

的心脏

巫师3最好的。不一定是因为它是 巫师3 中最好的部分,也不是因为它拥有最好的战斗遭遇或定型或任何简单的东西。事实上,新老板的战斗是我可以没有生存过的一种设计。 然而,我们在这里所拥有的是另一个(较小的)游戏 将成为主要活动 。它十分长,十点钟。你可以做任何事情,从坟墓袭击到参加婚礼,学习艺术。你遇到十几个重要人物,其中许多人的动机相互矛盾。有一个爱的兴趣。你会听到杰拉尔特的笑声

换句话说,我们目睹了杰拉尔特的所有方面:雇佣兵,推销员,社交名流,战友,独行侠,欺骗者,策划者。巫师3 有几个任务线与 石头之心

相同 - 血腥男爵任务就是一个明显的例子。很长,有多条红鲱鱼,我们有机会不仅杀死一些怪物(尽管这仍然是格拉尔特的工作),而是要让男爵知道 。无论好坏, 这些漫长而独立的故事是 巫师3 中最好的部分。他们是否与西里的故事联系在一起,在很大程度上是无足轻重的,因为他们被划分得足以被简写为简称。 “寻找蒲公英”是另一回事,不在我头顶。 在我看来,我想象一个没有Ciri的 巫师3

。一个包含了Geralt流浪的性质,他对短期合同工作的倾向,并依靠这些十小时的阴谋。一个与诺维格拉德/维伦/斯凯利格一样大小的世界,但却充满了从一次性合同到另一端的各种任务 - 这些重人物驱动的巫师生活片段。 “主要任务”是基本上是任意的,过时的概念,从游戏设计完成的时代开始。鉴于购买 巫师3

的人中有一半以上的人还没有完成它 - 而且CD Projekt计划使 Cyber​​Punk 2077 变得更大 - 可能是时候重新审视这个想法了至少就这些庞大的开放世界角色扮演游戏而言。

石头之心 证明你不需要通过将故事限制在这个较短的模型中来牺牲角色建立或世界建筑。在这样做的时候,你会得到一个更流畅,更模块化的 世界,摆脱了“世界即将结束”的人为紧迫感。你得到了人格拉尔特。不仅仅是被命运谴责的视频游戏角色格拉尔特。 底线 是的,你应该得到

石头之心 。这很好。

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