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死亡空间3评论

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Anonim

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如果想在黑暗的空间中独自一人让你感到寒意,那么就不要为艾萨克·克拉克想一想 - 他带着一大群外星人Necromorphs想要用他的肠子作为五彩纸屑。作为死亡空间3的主角,他是唯一一个能够阻止邪教起义回到地球上并阻止外星人标记 - 他所有的外星问题的根源 - 将人类变成怪物的人。

对于一个只使用等离子切割机和喷气式推进太空服的低空间工程师来说,这是一项艰巨的工作,但至少这次也有朋友一起骑行。当然,他之前曾经出现在意想不到的好死亡空间和优秀的死亡空间2中。

最开始作为救援任务的事情迅速演变成一场狂躁的逃跑尝试,其中有大量的系列标志性恐慌,野蛮的暴力和幽闭的轨道恐怖的死亡陷阱。

死亡空间一直是黑暗的,但第三场比赛将其提升了一个档次

您偶尔会以自由浮动的太空行走段的形式进行呼吸,这样可以在黑暗和内部位置之间实现美妙的过渡。当您进入空间真空时,切断所有游戏音频,当您使用内置于套装中的推进器向任何方向导航时,视图是令人难以置信的。这是一个受欢迎的休息,从内心等待你的恐怖。

你也会花很多时间在地球上 - 你可能会想到它的名字相反,但是死亡空间3的三分之二发生在Tau Volantis星球上,这是一个在200年前被废弃的冰冻荒地。 Necromorph爆发。正是在这里,大部分动作都发生了,爆炸性的装置在避开令人兴奋的冒险和轨道单调之间。值得庆幸的是,它设法保持前者,特别是一旦你有机会自己去探索。

感觉有点局促?去太空行走

令人惊讶的是,有一些可以被忽略的水平,有利于挽回故事 - 这些奖励你的新项目,否则将直接跑到终点。为了吸引动作游戏以及恐怖迷的粉丝,(适当命名)开发商Visceral彻底改造了武器升级系统,用新项目奖励探索,可以按照您选择的方式扩展您的武器库。

你现在可以在整个游戏中用废金属制作物品,将部件组合起来设计自己的枪,而不是找到整个武器。从本质上说这很有效 - 现在只有两个武器插槽,但是因为你可以给每种武器两种射击模式,它们在处理红热激光死亡时可以非常灵活。弹药更容易找到,因此当你面对大量的敌人时,你很少会觉得自己会干涸,但升级某些武器所需的大量原材料可能是一个重大问题。

有时候你只需弄脏手

稍微更可疑的是购买任何武器或物品作为微交易的能力 - 如果你缺少构建特定武器的部件,你可以使用现实世界的现金购买。在我们的游戏过程中,我们根本没有使用该系统,尽管有些时候某些升级仅仅是我们无法触及的,我们可以看到一些玩家会如何试图为更大的武器库付钱。在大多数情况下,简单的探索和抢劫堕落的敌人将为你赢得足够的原材料,每次到达武器升级工作台时至少进行一次实验,这样你就可以花费下一部分游戏玩法决定新枪是否正常运转。

虽然游戏引擎并没有真正从之前的版本发展而来,但由于华丽的大气照明引擎,死亡空间3仍然在PC上看起来很棒。你花了很多时间在几乎完全黑暗的环境中,只有你的西装遮阳板的绿色光芒和你的武器火炬光束照亮你周围的环境,但是白雪皑皑的室外序列同样令人印象深刻 - 即使它们有损于原版的恐怖。

等离子切割机是与Necromorphs协商的唯一途径

死亡空间2为该系列引入了竞争性多人游戏,但开发者已经放弃了它以支持合作游戏。虽然不是很原创,但是从Left 4 Dead游戏中获取主要的设计线索,我们认为精确的多人游戏模式在新的武器定制系统中运作良好,所以看到它遗漏在这里有点遗憾。即便如此,合作模式确实会在你开始后尝试一些有不同观点的聪明的故事 - 这可能需要一段时间,因为有点笨重的系统会迫使你等待一个尚未参加他们自己的单人竞选活动的合作伙伴。与朋友一起击落怪物的可怕性要小得多,虽然游戏偶尔迫使你们中的一个人解决谜题,而合作伙伴必须覆盖它们 - 只有在这里你才会感到容易受到全面的Necromorph攻击。

即使您选择坚持单人游戏,也可以找到大量的游戏玩法 - 避免可选任务,在正常难度下仍需要大约16个小时才能完成。完成者可以期待至少20个小时看到一切。

艾萨克在三场比赛中肯定有很长的路要走

凭借扩展的动作序列,新的探索领域和快节奏的故事情节,死亡空间3感觉就像与其前辈完全不同的游戏。系列粉丝会想要播放它以了解Isaac的故事如何结束,合作游戏设法避免稀释主游戏。武器改变了大部分工作,虽然很难推荐一个鼓励单一玩家,全价游戏中的微交易的系统。也就是说,包含了大量内容,让您觉得自己的钱物有所值。它并不完美,但却是最容易接近的死亡空间。

细节

价钱£30
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评分****
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