VR Roller Coaster - Best 3D SBS VR Roller Coaster for Google Cardboard
据Pallister称,英特尔的合作目标是看到“我们可以推出多大的信封”,将它们放到一个单一的无线耳机中。最初的想法是使用像Atom这样的低功耗设备芯片来为体验提供动力。 (展望未来,英特尔现在计划在其核心微处理器中构建VR专用逻辑)。
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相反,“我们意识到这不一定是最佳形状因子,“Pallister说。 Pallister表示,在检查合金时,该公司并不认为它具有正确的价格和性能组合。与此同时,将独立项目与无线WiGig链接构建为VR耳机(与HTC达成合作关系),感觉就像他们将证明会更成功。
Mark Hachman / IDGProject Alloy的一些技术将被重新用于概念验证,就像这个使用从PC投射到智能手机屏幕的VR一样。
Pallister说,潜在客户也没有表现出太多兴趣,所以公司决定不把Project Alloy带到市场。 Pallister没有提及任何客户,但华硕,戴尔和联想等多家公司都计划在今年秋季推出混合现实设备。混合现实,微软给它自己版本的虚拟现实命名,将在Windows 10 Fall Creators Update中得到明确的支持。有点讽刺的是,Project Alloy的卖点之一是与物理世界中的物体进行更明确的互动,而大多数混合现实应用似乎是传统的VR。
这对您意味着什么:
很少。尽管英特尔将Project Alloy卖给了一大笔交易 - 你好,Brian Krzanich!事实证明,Alloy更像是一个没有吸引力的平台。如果你想要一个不受限制的设备,总是有HoloLens或英特尔WiGig链接;否则,看起来该行业正在使用PC驱动的VR设备作为提供最佳体验的方式。
虽然微软的云计算业务可能已经让公司进入了第二个日历季度,但它也看到了其电话业务大规模重组的第一个影响。电话业务以“固定汇率”下跌54%,因此季内汇率的下跌和汇率走势将受到影响。更糟糕的是,高管表示,他们预计目前第三季度的收入和毛利率也会出现类似的下降。总的来说,微软“更个人计算”业务的收入下降了17%,达到93亿美元。
![虽然微软的云计算业务可能已经让公司进入了第二个日历季度,但它也看到了其电话业务大规模重组的第一个影响。电话业务以“固定汇率”下跌54%,因此季内汇率的下跌和汇率走势将受到影响。更糟糕的是,高管表示,他们预计目前第三季度的收入和毛利率也会出现类似的下降。总的来说,微软“更个人计算”业务的收入下降了17%,达到93亿美元。 虽然微软的云计算业务可能已经让公司进入了第二个日历季度,但它也看到了其电话业务大规模重组的第一个影响。电话业务以“固定汇率”下跌54%,因此季内汇率的下跌和汇率走势将受到影响。更糟糕的是,高管表示,他们预计目前第三季度的收入和毛利率也会出现类似的下降。总的来说,微软“更个人计算”业务的收入下降了17%,达到93亿美元。](https://i.joecomp.com/img/windows-2018/microsoft-earnings-show-plunging-phone-revenue-and-uncertain-future-for-lumias.jpg)
7月份,微软表示将裁员7800人,并以76亿美元的价格收购一项原本价值72亿美元的交易,这意味着诺基亚的收购价值低于其撰写的论文。首席执行官Satya Nadella当时表示,该公司正在从开发独立电话业务转变为优先考虑Windows生态系统的业务。
英特尔杀死了其独立的Project Alloy VR耳机。继续推进其2016年推出的Project Alloy VR耳机,理由是缺乏客户的兴趣。英特尔决定停止Project Alloy独立VR耳机的开发,高管表示,作为一款独立耳机,它证明了与电脑驱动的VR无法比拟
![英特尔杀死了其独立的Project Alloy VR耳机。继续推进其2016年推出的Project Alloy VR耳机,理由是缺乏客户的兴趣。英特尔决定停止Project Alloy独立VR耳机的开发,高管表示,作为一款独立耳机,它证明了与电脑驱动的VR无法比拟 英特尔杀死了其独立的Project Alloy VR耳机。继续推进其2016年推出的Project Alloy VR耳机,理由是缺乏客户的兴趣。英特尔决定停止Project Alloy独立VR耳机的开发,高管表示,作为一款独立耳机,它证明了与电脑驱动的VR无法比拟](https://i.joecomp.com/img/virtual-reality-2018/intel-kills-its-standalone-project-alloy-vr-headset-as-pc-powered-vr-wins-out-2.jpg)
2016年8月,英特尔与微软合作推出了Project Alloy,作为将虚拟现实背后的技术融入开源平台的第一批实例之一,类似PC 。但英特尔决定不推出该项目的原因有两个,据英特尔虚拟现实卓越中心主任Kim Pallister称:缺乏客户兴趣,并且发现一款自包含耳机没有提供可以插入墙上的个人电脑的性能