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Hitman ,DirectX 12很快将出现在大型预算游戏中。 AMD表示,它正在与
Hitman 开发人员IO Interactive合作,以启用下一代图形技术。这听起来像是第一款利用DirectX 12异步着色器功能的游戏,它可以在GPU的各个计算单元之间传播不同的任务(例如照明,物理和内存),让它们同时工作。这应该可以在没有性能影响的情况下实现图像质量的巨大提升。 事实上,
Hitman 可能是市场上主要发布商的首款DirectX 12游戏。这款隐形动作惊悚片将于3月11日发布,早在其他已确认的DirectX标题之前发布,如 Deus Ex:Mankind Divided 和 Fable Legends 。在 年初发布的时候, Gears of War:Ultimate Edition 可能会提前潜行,但到目前为止,微软并没有给出具体的发布日期。
除了这些新版本之外,一些现有游戏例如 正当原因3 和 上古卷轴在线 也在作品中。一些较小的游戏如 Descent:Underground 去年增加了实验性DirectX 12支持。
为了充分利用DirectX 12,玩家需要运行Windows 10 - 微软没有计划将该技术带到旧版本和AMD卡将需要运行该公司的图形核心下一个架构,几乎涵盖了自2012年以来发布的所有卡片。
为什么这么重要: DirectX 12向PC图形迈进了一大步,为游戏制造商提供了传统上仅在专用游戏控制台上才能找到的低级硬件访问类型。特别是对于AMD来说,这标志着该公司异步计算引擎第一次真正发光。也许毫不奇怪,AMD正在推动支持首批DirectX 12游戏之一。
Hitman可能成为第一款大型DirectX 12游戏
IO Interactive和AMD合作在Radeon显卡上大幅提升性能。随着下个月推出
测试过:您真正需要多少CPU核心用于DirectX 12游戏
DirectX 12将能够使用多核CPU更高效,但你需要多少核心?我们在三个DirectX 12测试中对八核CPU进行了基准测试,结果可能让您失望。