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无畏预览:就像坦克世界和太空堡垒卡拉狄加有一个婴儿

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Anonim

下面是描述无畏舰的最简单的方式 - 它被描述给我的方式,大概是它描述的方式PAX的每个人,这是你玩游戏时首先想到的东西。请记住

太空堡垒卡拉狄加 中船舶在大气中翘曲的情景?是的,除非你没有看 太空堡垒卡拉狄加 在这种情况下 你是谁 ? 无畏无疑就是这样的场景。

攻击一辆重型坦克light dreadnought。

正如我所说,这是一款太空飞船的战斗游戏,但不像你想象的那样。这不是精英:危险或星际公民或敌方星际战斗机。事实上,它甚至不是真正的关于狗战的游戏,这对于过去二十年左右的太空游戏设计来说是非​​常讽刺的。

相反,将Dreadnought想象成具有三维运动的坦克游戏,如坦克世界除外主演角色的太空船。例如坦克游戏定位的所有关键想法在这里都很重要,因为您在障碍物周围滑行并尝试隐藏至最后一刻。 PAX地图甚至发生在一个行星的气氛中,使其感觉像是大型浮动坦克(尽管计划最终发布的太空地图)

一个名义上的无畏舰

我玩过的演示中有五艘船,从小型狙击/侦察船到标称Dreadnought,这是你的帝国之星驱逐舰/太空船的大小怪物。每艘船都是一系列妥协方案,小型船只更易操纵,但也很脆弱,而较大的船只在蜗牛爬行时会移动,但会吸收很多伤害。你可以将这些船视为与射手不同的“课程”,考虑到其中一个实际上是一名医生,一个是像我提到的那样配备远程武器,

等等 。 加上无畏舰可以短距离运动,并且在它实现/开始踢空间屁股之前就会产生一个很大的

噪音,并且它是近期历史上最令人满意的动作之一。哦,它射出了核弹。 核弹射而去! 但即使是最小的船也有一种沉重的感觉,说“我是一百吨金属”,而不是“我的意思是在银河系周围拉扯”。我敢肯定,一个更有经验的玩家可以用更小的船只进行一些复杂的演习,但这不是一个狡猾的狗战士。这是一个严重依赖团队合作的战术游戏。

我一度习惯了慢节奏,在PAX比赛中我有很多乐趣。我对空间地图(开发者告诉我的将会包含小行星区域和装运墓地)更感兴趣,但是背景确实为这些令人难以置信的太空堡垒卡拉狄加式的时刻做出了一些贡献。

嘿,游戏将在发布后免费播放,所以没有任何东西阻止你检查它。如果对免费游戏有什么好的说法,那就是无论游戏是否令人印象深刻,进入门槛都非常低。

空间。核武器。翘曲。数百万虚构的人在大规模的行星战中死去。每秒价值数万亿美元的损失。是的,那是无畏。

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