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Valve免费向所有硬件制造商开放HTC Vive的SteamVR跟踪技术

Anonim

你知道,我真的很喜欢这个新闻稿中的一句话。 Valve的Alan Yates说:“将这种跟踪技术应用于更多的合作伙伴是虚拟现实和3D跟踪发展过程中非常重要的一步。他继续说道:“我们非常有信心这样做会为所有VR客户带来全新而创新的体验。”

所有VR客户 。有一秒钟,感觉就像我在2014年再次回到Oculus开源Rift开发工具包时一样。一切似乎都很友善。

无论如何,引用新闻稿中的一部分,宣布Valve正如我敢肯定的那样,打开HTC Vive中使用的跟踪技术 - 激光基站,耳机跟踪和软件支持第三方。不仅允许他们使用它,而且允许他们使用 免版税 。

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符合与否,这则消息与英特尔已经开发出某种适合Vive前端的深度感应独角兽喇叭的新闻一起出现,该喇叭可能用于手动追踪。

无论如何,Valve的新开发套件有两个基座“适用于连接到原型设备的模块化参考跟踪物体”,EVM电路板和四十个用于跟踪的传感器,以及文档和软件

Valve表示“预计该技术将用于各种设备,例如VR外围设备和其他输入设备。“官方网站上列出了一些例子,即”VR高尔夫俱乐部或室内四座直升机“,但其可能性实际上是无穷无尽的。我认为我们会在第一批中看到一个位置追踪的突击步枪。也许是一把剑。可能还有更多的 成人 应用。

但我也认为值得赞扬Valve开放这项技术。当然,获得持证者参加3,000美元的导向课程可能暂时让它不在车库工程师手中。我也很难将它称为“仁慈的”,因为它首先会使Vive和Valve的底层SteamVR技术受益。

尽管如此,Valve可以轻松锁定其技术,或者至少获得许可它换来了一部分利润。目前一些VR领域最具前瞻性的技术的免版税许可证?这是巨大的。就像“虚幻引擎现在免费”一样巨大。

是否会有什么结果呢?我不知道。我相信我们会看到一些外围设备,但是什么时候以及什么质量我都无法猜测。考虑到围绕虚拟现实技术兴起的平房行业,但我相信这只是时间问题。

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