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阀门招聘信息:游戏制造商是否超越游戏PC?

不要嘲笑我們的性

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Anonim

Valve最着名的创造Half-Life等游戏和运行Steam PC游戏服务的开发商最近发布了一份硬件工业设计师的招聘信息,该设计师甚至没有提到过视频游戏。

In在CVG首次发现的职位列表中,Valve将自己描述为一家“娱乐和科技公司”,并表示它正在“跳入”计算机硬件领域,因为它缺乏创新而受挫。“即使是基本输入,键盘和鼠标,多年来没有真正改变过,“该公司表示。 “市场上真的是空虚,创造引人注目的用户体验的机会正在被忽略。”从这个描述中,人们可能会认为Valve正在研究一种围绕新型输入构建的游戏PC。毕竟,3月份的一个传闻表明Valve正在制作一款带有生物反馈的“Steam Box”游戏机 - 可能来自手链配件 - 以及模块化控制器。 (该公司后来回应说:“离Valve运输任何硬件都有很长的路要走。”)但是,随着这些谣言的涌现,值得考虑的是Valve的硬件不仅仅是一款游戏机。

上个月,Valve宣布Steam将扩展到游戏之外,包括创意,生产力等更多软件,其游戏服务的许多优点与自动更新和云存储等相同。这个消息似乎对现代应用商店来说是一个明显的亮点

如果Valve在软件方面的想法超出游戏范围,那么该公司就没有必要以狭隘的焦点发布硬件。如果不是仅仅是一个游戏盒,Valve正在研究一种围绕其自身应用程序生态系统构建的新型PC,它们本身是为新型输入方法设计的?

这是需要思考的问题,但它不是将很快发生,特别是如果阀门现在只雇用工业设计师。此外,Valve在去年2月接受Penny Arcade Report采访时表示,该公司希望采取渐进式方法处理硬件。 Newell说:“公司并不想”去制造一大堆库存,并希望有一些应用程序能够证明这个巨大的硬件投资是合理的。“换句话说,即使Valve对未来有很大的想法在硬件方面,希望公司从小开始

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