受到推崇的, 2024

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变形金刚:毁灭是一种B级游戏,熟练地利用其源材料和怀旧情绪尽管标语“伪装的机器人”的标语“微妙”通常不是我与

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Anonim

关联的词。然而在这里,我们是 - 变形金刚:毁灭 是我一年来玩过的最内省的游戏之一,我通常与小型的实验性独立游戏联系在一起。 ,只是在开玩笑。 变形金刚:毁灭 是一个喧闹的,毫不掩饰的哑巴斗士,充满了拳头抽气男子气概,这是1980年代原创动画片的标志。这是一个慈善机会,机器人会在其他机器人上打5个小时,然后擎天柱说一些过于戏剧化或威震天laugh laugh的笑声。如果你是

变形金刚 的粉丝,那很可能已经足够了。 展开 表面上看来,在 变形金刚:毁灭

它很短。真的很短。短短五个小时。当然,你可以用全部5个角色(擎天柱,大黄蜂,侧滑,轮,和钢锁)重放游戏,理论上将游戏延长到25小时,但我认为你不会想要。 为什么?因为游戏真的重复,即使只有五个小时。这基本上是一个三分钟的循环:开车三十秒钟,观看擎天柱的嘴巴三十秒钟,从一些机器人的螺栓(铆钉?)上打两分钟,重复一遍。从一个通用的人造战斗场地到另一个通用战场。 更不用说同样的环境,组合系统缺乏深度,摄像头坏了,教学不善,缺乏教程, (并且很大程度上是无用的)战利品系统。有很多批评者。

然而,

然而

当它持续时,我有一个 变形金刚:破坏 的爆炸。这纯粹是奇观。这是一个充满细胞色彩的动作形象的玩具箱,以非人的速度互相砸碎。当你从一辆超速驾驶的跑车变成一个机器人和

竖屏威震天时,他的丑陋面孔 就是你制造的 whop-whatp-whichp 噪音。这就是擎天柱总理(Peter Cullen再次表达的意思)转向相机并说“汽车人,转变和推出”,而你就像是“地狱是啊”。 这是所有夏季大片的夏日大片。这个故事是关于塞伯坦和古代神器以及昆虫控制和地球形成的一些废话,谁甚至在意?坏人是坏人,因为擎天柱这么说,这对我来说很好。 这是一个混合了一些令人ja目结舌的粉丝服务的游行队伍,这是(老实说)为什么它的工作原理。是 变形金刚:毁灭

是一款不错的游戏?可能不会。正如我所说,它是非常重复和浅薄的。白金的第三人称战斗是一如既往的华丽,但不要期望与

合金装备崛起:复仇 或 Bayonetta 的深度相同。打击通用饲料的敌人会变得老旧,考虑到每个人似乎都有一些令人讨厌的噱头,除了迫使你每次都以同样的方式采取他们的行动之外。 但你不是为了这些位而来到这里的。你来这里是为了与巨大的毁灭者战斗的boss战,还是与Megatron的多次战斗,或者 - 哦,那是Soundwave?我可以打横炮? 是的, 是的,你也可以。

白金一次又一次地投放。这场比赛充满了过分的时刻,如此疯狂,他们会让你下颚大笑,大笑 - 但这对于素材来说是真实的。与许多许可的游戏不同,对

变形金刚:破坏

这个明显的爱情进入了这个致敬之中。在cel阴影的艺术风格和心爱的配音演员的回归之间,这只不过是原始动画片的复活 - 你玩过的复活。

底线 变形金刚:毁灭 是一款决定性的B级(甚至是C级)游戏,它的提升仅仅是因为它善于利用其源材料,将它所做的一切都推向了前台,如果你是一个愿意参加的人,那么这个魔术师的行为才有效,而对于那个

变形金刚:毁灭

则依赖于你的怀旧情绪。在Steam上有 变形金刚

游戏 战争 和 塞伯特朗 坠落都很好。但 毁灭 捕捉到一个非常具体的时代,一个1980年代的 变形金刚 的演绎,对某些人来说,它是唯一重要的迭代。这是他们的。

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