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索尼的Project Morpheus重新将PlayStation VR重新升级为官方发布的版本

PS5 Hardware Reveal Trailer

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Anonim

索尼的PlayStation 4专属虚拟现实耳机对于真实姓名已经足够真实了。在周二举行的东京电玩展新闻发布会上,索尼的Atsushi Morita宣布,此前名为Morpheus Project的耳机今后将被称为PlayStation VR。创意,我知道。

除此之外,什么都没有。没有发布日期。没有价格。然而,抛弃“项目”标志表明,这确实是索尼打算在某些时候向消费者销售的一款真实产品,而不仅仅是展会上的一个奇特技术演示。

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是否应该购买它?那么,这是一个不同的故事。我仍然对游戏机上的虚拟现实抱有强烈的怀疑。 PS4和Xbox One在60帧每秒的时候都有明显的困难,1080p和60fps都被认为远低于最佳效果。 Oculus Rift和HTC Vive的目标是每秒至少90帧,分辨率为2160x1200,既可以减轻恶心并消除“屏幕门效应”,您可以在其中看到组成图像的各个像素。

Sony

遇到Project Morpheus VR耳机,PlayStation 4对Oculus Rift

Plus的回答就是整个“在控制台世代中间启动的昂贵,不必要的附件”。尽管我非常欣赏索尼冒险参加PlayStation VR,但由于开发者根本不在乎,Kinect的运行过程中有一个很好的机会,并且死于缓慢的死亡。事实上,我们甚至不必离开虚拟现实领域来发现这种情况,三星的GearVR平台也遇到了类似的问题,开发者只支持在PC上看到的一小部分热心人群。 ,匆忙的判断是没有意义的。我没有像Morpheus / PlayStation VR那么多的时间,因为我有其他耳机,我会把它交给索尼来证明我错了。老实说,我希望他们这样做 - 如果主机VR成功了,我们会看到开发者支持Vive和Rift。每个人都会赢。

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