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OlliOlli 2条评论:侧滑滚动滑板获得两个(起泡)大拇指

Oli Oli Janko

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Anonim

在这里,我热烈地期待 Tony Hawk的Pro Skater 5 。我一直在练习我的橄榄球。我已经购买了数百个Tech Decks。在过去的三周里,我一直在重复吹金手指的“超人”,让我的邻居感到懊恼。

然后一个不同的滑冰游戏登陆我的收件箱 - OlliOlli 2:欢迎来到Olliwood ,确切地说。所以我想,为什么不在我等待时磨(赫赫)这一个呢?

至少在天堂我可以滑冰

如果原始的 OlliOlli 是 托尼霍克的专业溜冰者 这位久违的2D堂兄, OlliOlli 2 是 Tony Hawk的Pro Skater 2 。这可能是地球上最没有想象力的比较,但它是真实的。

像 THPS2 ,我们看到 OlliOlli 2 放弃了现实主义,让它更加狂野和不敬。就像 THPS2 一样, OlliOlli 2 中的技巧都集中在通过一个新动作 - 手册串联在一起的荒谬组合上。就像 THPS2 , OlliOlli 2 是一个很有趣的地狱。

让我们先谈谈设置。 OlliOlli 2:欢迎来到Olliwood 抛出原始游戏的城市,木板路和垃圾场,寻找更奇特的东西:电影集。每一套关卡都以不同的(假冒)体裁电影为主题 - “阿兹台克人的诅咒”(老派冒险片),“死亡嘉年华”(恐怖)等等。无论主题如何,级别仍然几乎相同。一旦你发现“这个(火车/观赏捷豹栏杆/恶魔过山车)是我可以研究的东西,”“这(枪/装饰阿兹台克头)是我推出的东西,”等等,这是回到你的老惯例。但我必须承认,更为时尚的关卡从最初的

OlliOlli 的冲击是正常的,我觉得在结束之前我已经看到了所有我需要的东西。 开始伪装原创的现实主义也开创了OlliOlli 2

的关卡设计。现在大多数关卡都具有多个路径,堆叠的磨盘,以及其他各种先进的东西,而这些东西在原始游戏中更加无所作为。通过洞穴或穿过浮动天轨的盘旋链,不仅更加困难,而且更有趣 。 固定它们一起是扩大的移动花名册。通过以正确的方向轻弹模拟棒,技巧仍然执行la Skate

。现在有一个详尽的动作。 但是最重要的动作也是最简单的动作之一:低手动。该手册首次出现在 Tony Hawk的Pro Skater 2

中,作为将技巧链接在一起的一种方式 - 基本上,只要你在地面上只有两个轮子,你仍然“在诡计中”。 (点击展开) OlliOlli 2

遵循相同的原则。现在您可以点击“A”,然后将模拟杆向左或向右推,以便手动操作,而不是仅仅在每次操作之后着陆。在正确的时间这样做,每一次都可以让你在这个过程中完成一个非常长的组合 - 疯狂分数。最初的

OlliOlli 中的某些等级是为了让这个单一组合疯狂而设计的,但是现在你可以在每个等级上用很多技能和一点运气来管理它。 等级目标变得越来越难以弥补。在 OlliOlli

中,每个关卡都有五个可供选择的目标供您完成。但即使是 OlliOlli 2 的普通困难也会带来一些非常荒谬的目标,这要归功于它更疯狂的组合以及它是续集。诸如“100%完美研磨”或“仅完美着陆和手动完成水平”等目标将使偶数 OlliOlli 退伍军人一个体面的挑战,并完成基本五解锁每个级别的难度 挑战。 总而言之,它是更多 OlliOlli - 一点更时尚,一个更流畅一点,并在其关卡设计上有更多创意。我仍然希望游戏的配乐能够跟我的滑板想法相吻合 - 我最终关闭了它舒缓的电子乐,以便在Spotify上播放

Tony Hawk播放列表 。我仍然认为游戏的速度有时会远离它。我在144Hz的监视器上以每秒144帧的速度运行 OlliOlli 2 ,并且仍然注意到相当多的运动模糊 - 无论是否有意。无论哪种方式,当你努力看到路上的事情时,有时候很难为你的下一步行动做好准备。 底线

OlliOlli 2 虽然是个不错的时间杀手。流行起来,做几次跑步,发誓你要退出并重返工作岗位,做三四十次跑步,退出游戏,输入几个字,打开它回来……你得到了照片。这是令人上瘾的,短暂的爆发令人费解,最好的。

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