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是我的蒸汽朋克中的精灵? Steam of City是一款不寻常的MMORPG

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Anonim

Steam of City是一款即将推出的免费游戏MMORPG,将肮脏的工业设置与精灵,地精,以及字面上的“进入下水道并杀死10只老鼠”任务混合在一起。在写作时,现金店计划正在为化妆品或实用物品店铺工作;我与之交谈的设计师坚持说他们反对“为赢得报酬”)。 City of Steam目前处于阿尔法状态,因此这次预览是基于我对游戏非常早期版本的经验,包括开发者领导导游和阿尔法周末的一些免费游戏。

Grit!污垢!飞艇!蒸汽城目前在阿尔法,储备了蒸汽朋克主食。

蒸汽城的整体外观和风格很不错。游戏的平滑性和图形细节的水平令人印象深刻,特别是对于浏览器游戏。我能看到几个区域,并且它们具有丰富的大气和视觉特色。维多利亚州的技术元素与其他视觉元素的融合处理得很好。例如,一个区域有巨大的齿轮和机制在生锈的废墟中,部分被侵入的绿色所淹没。在不同的位置向上看,你可能会看到巨大的飞艇漂流而过。

蒸汽城有很多很棒的图形和动画;但在这个早期阶段,角色定制是有限的。只有一些种族和阶级得到实施,但基本知识有:通常的Tolkienesque混合PC(减霍比特),和三个标志性的战锤风格的地精,大地精和兽人绿皮,虽然目前的设置没有直接战争中的种族。事实上,你从一个拥有来自所有种族的难民的城市开始,所有种族都被隔离到他们的社区,这些MMO以这样的频率做的事情令我很惊讶,没有人写过关于“通过文化调节宣传重新规范化隔离”的论文,或其他类似的东西。

除了公共任务之外,每个Steam城市角色都承诺提供种族和阶级情节。一个很好的接触是,你从一个实例化的家开始,并进行各种任务来清理它并装饰它。有通常的任务日志和任务追踪,并且在MMO中​​继续趋势以尽可能简化玩法,您实际上可以自动运行以追求点数或关键NPC。

我遇到了一些个人问题接口。您使用点击移动和点击目标,这可能会导致问题。制表符定位已实施,但在alpha状态下不可靠。默认攻击绑定到代字符键,这意味着你需要点击两个键来攻击它,或者点击怪物,这意味着你可能意外运行而不是攻击。怪物的行进和视线仍然有点不可思议,但是,又一次:阿尔法。劫掠涉及点击从怪物尸体爆炸的各种物品;游戏中没有抢劫控制机制(例如需要/贪婪/传球对话或者大掠夺者)。开发人员对我对此的疑问的回应实际上是“不要与混乱组合”。对话界面也很不寻常,屏幕顶部的NPC对话框,中间的主界面,然后是底部的响应选项。来自Alpha和Beta测试人员的反馈可能会改变这些决定,或者可能会证实我的口味不是绝大多数。

总体而言,目前状态下的Steam City显示出很大的承诺。作为一个alpha版,它至少比我在发行版中玩过的一些MMO更少。主题如果不是完全独一无二,至少不会完全过度,并且有大量的背景知识和细节,这为扩展提供了很大的空间。在现阶段,暗黑破坏神式的点击游戏和更深入的MMO机制的结合仍然有点儿摇摆不定,但他们有时间把它做对。看看City of Steam是如何在开发周期中发展的,我希望在正式发布时做一个适当的评论。

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