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Facebook将允许应用开发者提供订阅

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Facebook周二表示,它将开始允许其平台上的应用开发者向订阅用户收费,但要求他们停止使用Facebook Credits进行应用内购买。

Facebook目前不支持订阅模式。相反,当用户购买虚拟商品时,其平台上的应用开发者会赚钱。他们使用应用程序特有的货币或使用Facebook信用卡进行付款。

到年底,真实货币将被接受用于订阅,而应用内付款将不得不依赖应用内货币。 Facebook解释说,在很少有应用拥有自己的ersatz货币的时候推出了Credits。这篇博客文章说,现在很多人都这样做,减轻了对“全平台虚拟货币”的需求。该公告强调了开发商的收益,包括“按照市场价格对不同的商品进行定价”的能力,市场基础“。”

“我们预计,以订阅和多种货币价格点为基础的本地功能也将帮助开发人员更有效地实现盈利,”该公司在其面向开发人员的材料中表示。已经被包括Kixeye和Zynga在内的一些开发者在一次私人测试中使用

“我们相信Facebook的新支付产品支持以当地货币定价,将简化其平台上的支付方式,并最终提供更灵活的定价选项。 ,尽管现在还处于初期阶段,我们期待通过我们的订阅模式为玩家提供更多选择来参与我们的游戏,并且已经开始在Facebook上的多款游戏中测试订阅,“Zynga代表tative在一封电子邮件中表示。

Cameron Scott为

The IDG News Service

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