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事件[0]评论:一个雄心勃勃的2001年:太空冒险旅程

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Anonim

我正乘坐Nautilus,在木星的木星冰冻月亮周围的轨道上丢弃的船只,我迄今为止唯一接触到的就是这艘船的人工智能。当然,这似乎很友善。它甚至有一个友好的名字 - Kaizen,翻译成英文的意思是“改变变得更好”。Kaizen等待我回应,直到20世纪70年代在终端上的命令提示符的友好闪烁

。但是我我看过很多科幻电影,所以我仍然屏住呼吸,因为我要求改善开放的气闸门,准备“我不能这样做,戴夫”,缓慢的“蓝色多瑙河”陪伴我浮动的尸体进入空间的黑暗。

气闸打开。我松了一口气。 “Thanks Kaizen”,我输入

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雏菊,雏菊

2001:太空奥德赛 不仅仅是一个过去的想法同时播放 事件[0] 。库布里克的经典科幻电影是一个明显的灵感,从鹦鹉螺伪装的70年代逆转主义到全视觉安全摄像机 - 黑色,中心有一个樱桃点。是的,不完全微妙。

但它适合用于 Event [0] 来绘制。毕竟,这是一个关于人工智能的游戏,没有任何人工智能是如此良性,但却与HAL一样邪恶。

你已经应联合国地球政府和国际运输航天局(ITS)的要求前往欧洲。今年是2012年,人类对星星的推动远远超过我们在现实世界中所做的。当它发生的时候,你正在对欧罗巴进行一次任务 - 这艘船妥协了。你疏散了,在空间中缓慢漂移,直到你不小心遇到了另一艘船,这是80年代最好的:鹦鹉螺号。

鹦鹉螺号是ITS的皇冠上的宝石,它的毛绒座椅,蓝绿色地毯和最先进的CRT显示器。哦,还有全新的Singularity Drive--一种能够在宇宙中凿出黑洞并将其推进到恒星周围的装置。

问题:Nautilus在几年前停止报道,船员们已经黑了,而你'卡在那里,留下来弄清楚发生了什么事。

听起来像恐怖游戏 - Doom 的设置,或者 Event Horizo​​n 的改编。 事件[0] 是一种慢节奏的冒险游戏,引发一些轻量级的谜题和大量阅读。

事件[0] 的关键是改善本身。我们已经有相当多的游戏探索人工智能,但总是在某种程度上。 Talos原理 的哲学思考是作为一个选择你自己的冒险游戏,每个查询都通过回答 图灵测试 具有隐藏的更多自由形式的AI交互,但是它很短并且大部分都固定在脚本上

事件[0] 具有你跟Kaizen谈话。或者说,给Kaizen打字。大部分游戏(以及其中的许多拼图)都用于与Nautilus友好AI进行对话,点击轻敲消息以尝试找出问题所在。

您可以键入什么内容?那么,真的。你已经充分利用了你的键盘 - 尽管我个人建议立即改变控制方案。默认情况下,按住鼠标左键移动,让您在走路时尽快键入终端。我讨厌它,并切换到更传统的WASD控制方案,我不得不点击“打开”终端。从不后悔。

无论如何,你和Kaizen聊天,好像它能理解你。这是一个雄心勃勃的想法。如果一个类似HAL的人工智能真的存在,如果它真的控制了一艘船,又该怎么办?这是 事件[0] 的音高。 “开门d11,Kaizen。”“给我看日志。”“卧室里有什么?”“船员在哪里?”

Crazier仍然是 工作的事实 或大部分时间, 至少。打破Kaizen,提供它不理解的句子或不正确地理解它都有点容易。前者是令人沮丧的 - 我花了两三分钟的时间试图让电梯在下一个楼层输入“ELEVATOR ASCEND”和“RAISE ELEVATOR”,然后才意识到我只能输入“ELEVATOR UP”。后者很有启发性(尽管怪异的),因为你可以慢慢拼凑出Kaizen试图理解文本的方式,根据它反射的乱七八糟的反应。

一些荒谬的Kaizen反应的例子

那些粗糙的边缘偶尔会破坏体验,导致你打架解析器,猜测Kaizen想要从你那里得到什么。我的意思是,Kaizen其实只不过是当天为消息服务设计的机器人(akaSmarterChild)的一个伪装版本,或者是Emily Short用 Galatea 所做的。

尽管这一切都很精彩 - 即使你真的相信,即使只有一秒钟,你仍然与Kaizen进行真正的对话。这是我不得不想象的时刻 事件[0] 最令你引以为豪的是,你停止与Kaizen互动作为解谜实用工具并开始简单聊天的时刻。

活动[ 0] 是一个非常简单的冒险,并且简短。我第一次跑了两个小时的时间,而我已经跑了一半了。但我不一定会把这个长度看作是一种伤害 - 这场比赛似乎分支很多,而且这个长度更短有助于鼓励第二次或第三次比赛。尽管开发者表示将在发布之前处理,但我在第一次运行时遇到了一个进度暂停错误。我会密切关注Steam评论和论坛,以确保这一点。我建议拒绝布卢姆 - 它可以使有时Kaizen的终端屏幕有时难以阅读

底线

事件[0]

是雄心勃勃的,这对双方都有利,对其不利。很容易注意到这些裂缝,看看Kaizen在哪里不能充分发挥其潜力。然而,在我参加比赛后的几天中,整个体验也一直伴随着我。这是那些实验中的一个 - 真的 实际上是 实验,这些实验之一很难评分,因为没有其他任何真正喜欢它的东西。 这是我书中的一件好事。对其他人来说是坏事。这可能仅仅是一年中最重要的

独立游戏之一,只要其他人可以采取一些更好的想法并与它们一起运行。

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