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Epic CEO:微软如何密谋破坏Steam并夺取对PC游戏的控制权

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Anonim

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼仍然认为微软试图摧毁PC作为一个开放平台,只是现在他的声明越来越大。

说到 边缘 杂志(通过PCGamer),Sweeney假定微软将缓慢地将错误引入竞争性的PC游戏商店,如Steam。同时,该公司将推出Windows商店(和通用Windows平台)作为替代品,以便最终没有人会想要再使用Steam。为了避免你认为这是对Sweeney的言论的不公平的解释,以下是直接报价:

在接下来的五年中,他们将会强制补丁Windows 10,以使Steam逐渐变得更糟,更严重。他们将永远不会完全打破它,但将继续打破它,直到五年来,人们对此感到厌倦以至于Steam已经成为一种错误,Windows Store似乎是一种理想的选择。这正是他们对其他领域的先前竞争对手所做的。现在他们正在对Steam进行这项工作。至少Sweeney至少应该明确表达他如何认为PC的开放将会消亡,因为在他之前的一些言论中情况并非如此。唯一的问题是,他的想法仍然没有经过仔细审查。

不合逻辑的跳跃

为了理解斯威尼为什么是错误的,我们需要分解他的论点的两部分。

第一部分是微软将以某种方式说服每个人完全采用通用Windows平台 - 即微软在个人电脑,手机,平板电脑和游戏控制台上运行的应用程序的新框架 - 以传统的Win32桌面程序为代价。 “如果他们能够成功实现这一目标,那么迫使所有应用程序和游戏通过Windows应用商店分发是一个小小的飞跃。一旦我们达到这一点,PC已经成为一个封闭的平台,“Sweeney说,”虽然微软推动开发人员采用UWP是事实,但重要的是要明白这不是二元选择。开发人员可以使用Win32程序并将其打包到UWP中,从而实现一些基本的Windows 10功能,例如推送通知和实时切片。随着时间的推移,开发人员可以转换更多代码以利用更多的UWP功能,并最终在Windows应用商店中发布其软件。

Windows Store中的古墓丽影

崛起

但最终,开发人员仍然决定他们采用哪些UWP功能(如果他们采用UWP)以及软件的分发位置。 (微软一再表示,UWP应用程序可以在任何商店销售,而不仅仅是它自己的)。对于Sweeney的末日场景来说,微软将不得不突然宣布所有的Windows软件必须符合最严格的UWP规则,住在Windows应用商店内。只要Win32具有UWP不具备的功能,只要有其他PC游戏平台(例如Steam,GOG,暴雪的BattleNet,EA的Origin以及Ubisoft的Uplay)的用户群,这也没什么意义。

这让我们想到,微软将通过各种补丁破坏这些平台。这种声称似乎是微不足道的,是对微软多年来商业行为的彻底误读。是的,微软公司之前已经扼杀了公平的竞争份额,但并没有偷偷打破其他公司的软件。 20世纪90年代后期,微软面临反垄断问题的原因是它倾向于使用专有解决方案构建行业标准,然后利用其强大的市场力量使这些标准过时。 有人可能会认为,现在与UWP但请记住,微软在这里并不是来自强大的地位。它正在与创造软件的根深蒂固的方式以及忠于事物的大规模游戏观众竞争。仅仅因为微软控制底层平台并不意味着公司可以逃脱任何东西。

需要证明?除了对Windows 8的强烈反应,以及过去四年来Windows Store中完全没有吸引力外,没有其他更多。

对Steam的真正威胁

毫无疑问,微软想要摆脱风险Steam并建立Windows Store作为在PC上玩游戏的主要方式。但这并不会像Sweeney所描述的那样发生。相反,微软将不得不参与竞争,因为我们开始看到与Xbox控制台的关系越来越深。这些努力包括跨平台多人游戏以及一次购买游戏并在控制台或PC上播放的能力。这两个功能都涉及UWP的使用,但这不是通过人为限制令对手窒息。相反,这是为了创造更好的东西而努力工作。

微软是否成功地成为Steam的竞争对手正在争论,但如果你反对公司尝试,那么你错过了森林树。

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