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EA延迟极品飞车的PC版提供更高速度

therunofsummer

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Anonim

那些患有罕见和可怕疾病 Needus Speedus 或 - 在vulgate-a“ 极品飞车 ”的人必须等待治疗时间稍长一点。今天早上,EA和Ghost Games宣布即将推出的 极品飞车 “重新启动”的PC版本将推迟到2016年春季。

但在你将拳头举向天堂之前,请确认有充分的理由为了它。从今天的博客文章:

“部分对话包括来自我们的PC社区的听到, Need for Speed 中的解锁帧速率对您来说是一个重大优先事项,我们完全同意。为了实现这一目标,我们决定将PC发布日期推迟到2016年春季。这个关于PC的决定为我们提供了必要的开发时间,以增加我们可以在PC上提供的视觉效果。“

这里的实际信息是“我们已经听到你(对)抱怨 Need for Speed Rivals 在PC上是一个控制台式的混乱,我们也不想把它搞砸。”

这是令人钦佩的。虽然人们可能整天争论高帧率的必要性,但事实是,在赛车游戏中,秒针反应很重要。作为一个规则,我总是会在像 蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 或 刺客信条团 这样的灾难中采取延迟的PC版本,特别是因为我认为 极品飞车 实际上看起来很有趣。

如果你不能,那么Xbox One和PlayStation 4版本的 极品飞车 (假设锁定在每秒30帧)仍然会发生。等待 - 尽管有 辐射4 , 星际争霸II ,以及那个月的其他一些游戏,我不知道我是否会注意到一个失踪。

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