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Cyan将真人角色带回Obstacction,Myst的精神继承者

Anonim

如果你已经阅读了这个网站了很长一段时间,你可能知道我很期待Cyan的最新游戏 Obduction - 一个以精神继承者开始的游戏到 Myst ,并且由Cyan自己承认,开始越来越像 Myst 这样的更长时间的发展。

现在看起来还有一件事是 Myst -like:青色将使用真人动作NPC(即全动态视频或用摄像机录制的FMV)而不是更现代的CG

回到九月,当我跟Cyan谈话时,他们告诉我会在游戏中是三个NPC,并且这些NPC将被内置在引擎中。我最近遇到了Cyan的Ryan Warzecha和Eric Anderson,他们对比赛进行了一次简短而相对非正式的交谈,他们说他们已经回到了FMV--这在最近的支持者更新中显然已经公布,但我完全错过了。

“我们的一个更大的开支是NPC,我们是世界建造者,我们不是动画师,装配工或者角色建模师或者其他任何类似的人,所以我们做出了决定 - 我们做的是真人角色,就像 Riven ,“安德森说,”

“我们用立体声拍摄他们,他们在Oculus工作,他们融入了这个世界,他们看起来很棒,”他继续说道。他们之中引用了Senza Peso VR演示作为他们前进的一个例子,虽然“不那么简单”。“

David Fuchs

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”视频似乎不可能直到我们真正考虑过需要什么,它实际上是符合成本效益的,我们正在做青色风格,我们在地下室里有一个绿色的屏幕工作室,它是两个GoPros,但它很有效。它实际上工作得很好,“安德森说。 “这也意味着我们可以迭代更多的东西,如果我们尝试了一些东西并且它不起作用,我们就再次拍摄它。”

对于长期 Myst 粉丝来说最重要的消息是? “罗宾扮演的主角之一,”安德森说。这就是Cyan的联合创始人Robyn Miller以及在 Myst (以及合作设计师,作曲家等等)中Sirrus的演员。至于兄弟和青青CEO兰德米勒?那个在九月告诉我他绝对不喜欢演戏的人?“

兰德……兰德尽其所能地摆脱它,我们仍在试图扭动他的手臂,”安德森说。 “Warzecha插话说,”我想会有一个复活节彩蛋或其他东西。“除此之外,这是来自Warzecha和Anderson的相当标准的东西 - 开发仍在继续前进,范围几乎锁定,并寻找更多细节(以及动手展示)在八月PAX Prime周围。

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