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LG 34UM67与FreeSync评论

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Anonim

AMD凭借其自适应同步FreeSync技术,一直在玩游戏玩家超过一年。 LG 34UM67是首批与新技术兼容的显示器之一。它采用34英寸IPS面板,具有2,560x1,080像素的“超宽”分辨率,最大刷新率为75Hz。

什么是FreeSync?

在我们了解此监视器的执行情况之前,我们应该解释一下自适应同步技术是什么。简而言之,FreeSync应该消除由于图形卡绘制的帧与显示器的刷新率不匹配而导致的难看的屏幕撕裂。

如果您不熟悉FreeSync和自适应同步技术,请访问我们的FreeSync与G-Sync自适应同步文章,详细了解自适应同步的重要性以及FreeSync在市场中的位置。我们还在下面添加了一个AMD视频,简洁地解释了该技术的用途。

FreeSync性能

我们在Windows 8.1 64位和Windows 7 64位上使用AMD Radeon R9 290和R9 285测试了我们的面板。除了已启用的FreeSync设置外,34UM67设置为出厂默认设置。

支持FreeSync的监视器具有刷新率最佳点,FreeSync可以在其中发挥最佳性能。对于LG 34UM67,它介于48Hz和75Hz之间。与其他更高的刷新率监视器相比,这是一个非常窄的区域,这意味着如果您的游戏在此窗口之外运行,即使打开了FreeSync,您也会开始看到撕裂。这是特别具有挑战性的,因为除了最强大的PC之外的任何东西在高设置下玩最新游戏时可能会降到48fps以下,而且它们通常也会超过75fps的上限。

此性能窗口之外的行为取决于您如何设置Vsync。如果Vsync打开,FreeSync将以与Nvidia的竞争对手G-Sync技术相同的方式运行在性能窗口之外,没有撕裂,但有一些卡顿和输入滞后。关闭Vsync后,FreeSync将允许以高帧速率进行屏幕撕裂,以确保最小的输入延迟。

我们使用各种游戏测试了FreeSync,包括GPU-hammering Metro:Last Light,Tomb Raider,Homeworld Remastered和Half-Life 2.我们还使用了AMD的FreeSync Windmill演示来确保一切正常。

AMD的Windmill演示是我们的起点。此演示是一个受控环境,我们希望FreeSync能够发挥最佳性能。实际上,旋转风力涡轮机明显锯齿状,所有增强功能都关闭了,Vsync开启时有点笨拙,启用了FreeSync几乎完全顺畅。

在极具挑战性的Metro:Last Light中,我们将图形设置调整到了FreeSync绝对最佳工作的程度,游戏很少降到48fps以下,在游戏可怕的水道上运行时大约在60-65fps左右。没有办法直观地展示FreeSync所带来的差异,但这种效果对于不熟悉的人来说肯定是微妙的。但是,如果您对鼠标输入在屏幕上的显示方式保持一致,则效果会很明显,并且很难再回到其他显示器提供的撕裂效果。

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我们测试的其他游戏不那么清晰。例如,Homeworld Remastered,即使我们的帧率测量软件报告我们在帧速率最佳点运行时仍然表现出撕裂。在我们的测试中,这个问题困扰着我们,许多游戏甚至AMD Windmill演示在两台不同的计算机,两个不同的显卡和两个处理器上表现不尽如人意。最终实际上有些事情将FreeSync推向了生活,但我们始终无法确定为什么我们最初遇到这么多问题以及为什么问题会突然自我解决。我们当时正在使用预发布的Catalyst Control Center beta驱动程序,因此最终产品应该更加可靠。

FreeSync在这台显示器上的主要问题 - 而不是FreeSync作为一般概念 - 是操作窗口太窄而不实用。除非你一心想要调整你的游戏,所以他们总是在最佳位置上运行,否则你会在玩游戏时经常掉进去,经历撕裂或口吃。我们在更高的刷新率模型上等待FreeSync,以全面了解该技术的功能。

画面质量

FreeSync使用不支持超高刷新率技术的面板技术在异常大小的显示器上有意义,因此LG 34UM67凭借其超宽分辨率和IPS面板成为完美的测试平台。拥有一台仅适用于游戏的显示器并不好,所以我们也将显示器放在常规测试中。

对于某些人来说,超宽分辨率可能是一个难点,因为虽然额外的水平像素对于多任务处理非常有用,但1,080垂直分辨率意味着您在处理大型文档时不会获得足够多的空间。 34英寸的大尺寸意味着dpi对于这个尺寸非常低;通常34英寸面板的分辨率为3,840x1,440像素。一个较小的,支持FreeSync的29英寸LG 29UM67也可用,如果你想在保持相同分辨率的同时节省一点钱,这可能是一个更好的选择。

实际图像质量与非专业IPS屏幕一样好。开箱即用的sRGB色域覆盖率为98.8%,尽管色温为7,264K可能有点酷。对比度水平相当高,为1,031:1,黑色水平虽然不是最低,仍然很好,低至0.29cd / m2。在这款显示器上播放黑暗和大气的游戏是一种身临其境的体验,尽管您可能希望将游戏中的对比度和亮度提高一个档次,以便能够看到每个细节。输入延迟相当低,只有10毫秒,所以这台显示器的游戏凭据站起来了。

除了顶部中间部分之外,背光均匀性在整个面板上均匀,比屏幕中心的参考点暗13%。实际上,您可能不会注意到这一点,并且在我们的测试过程中它并没有影响我们。

设计,输入和菜单

FreeSync的一个优点是,与G-Sync不同,它允许多个显示输入。 G-Sync目前不支持多个输入,因为使用它的显示器必须包含仅支持DisplayPort的专有缩放器单元。这也意味着G-Sync显示器的屏幕菜单是相同的。由于FreeSync符合VESA规定的DisplayPort 1.2a自适应同步标准,因此可以使用任何支持自适应同步的缩放器。这意味着制造商可以使用自己的屏幕菜单并添加他们认为合适的输入。在这种情况下,除了DisplayPort接口之外,34UM67还有两个HDMI端口和一个DVI端口。 FreeSync仅适用于DisplayPort,但您需要确保它通过显示器的屏幕菜单打开,因为它默认关闭。

通过屏幕菜单可以使用各种图像质量控制。由于面板底部的四向操纵杆,它们非常易于导航。有很多选项可供选择,包括六向色彩调整,各种游戏模式和色彩增强以及逐画面模式。逐画面模式运行良好,我们测试的输入在它们仅被给定屏幕的一半时自动改变分辨率,因此我们的Windows桌面没有被压缩,而是正确缩放。

显示器上还有两个7W扬声器,它们非常好。如果您对深度声音没有太大的兴趣,那么他们可以切换到便宜的桌面扬声器。但是,如果你正在玩游戏,耳机仍然是更好的选择。显示器及其支架的设计使其相当不灵活;有两种高度可供选择,要在它们之间切换,您需要拆下支架(及其四个螺钉)并重新连接。

结论

LG 34UM67是一项引人入胜的FreeSync案例研究,因为它代表了该技术的最强点及其局限性。虽然我们很欣赏IPS面板优先考虑图像质量而不是刷新率,但是这个面板上FreeSync的48-75Hz工作窗口对我们来说太过限制了,让游戏持续运行在48到75fps之间将是非常具有挑战性的。

虽然FreeSync本身可能是一个方便的完全实用的补充而不是标题功能,但它仍然是一个多功能和高质量的监视器,应该很好地适合游戏玩家和多任务。如果你想要更高分辨率的东西并且不关心FreeSync,34英寸AOC U3477PQU有一个3,840x1,440像素面板和一个更多功能的支架,但它的价格要贵150英镑。或者,华硕PB298Q便宜得多,而且在29英寸屏幕上,2,560x1,080分辨率更有意义。

硬件
屏幕尺寸34in
解析度2,560x1,080
屏幕技术IPS
声称的对比度没有说明
声称亮度300cd / m2的
刷新率75HZ
声称响应时间14MS
响应时间类型灰度到灰度
水平视角178度
垂直视角178度
屏幕深度20毫米
基地(WxD)270x180mm
屏幕高程100毫米
人像模式没有
内置扬声器(电源)是(2x 7W)
可拆卸电缆
USB集线器没有
集成电源没有
视频输入2x HDMI,DisplayPort,DVI
音频输入3.5mm音频输入
购买信息
价格含增值税£440
保证两年收集并返回
供应商
细节www.lg.com
零件代码34UM67
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