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Yoshi的Woolly World评论

Позволяет играть Minecraft режим рассказ # 4: Пустоты толкающие ghastbusters (Episode One)

Позволяет играть Minecraft режим рассказ # 4: Пустоты толкающие ghastbusters (Episode One)

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Anonim

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可用格式: Wii U.

吃一个人的裤子让他们死于尴尬听起来更像是真人快打死亡的初稿,而不是在Yoshi的Woolly World中取下第一个老板的方式。然而,除了险恶的暗示之外,还有一些内在的令人愉快的事情,就是让任天堂最新平台游戏的每一个模糊不清。

由毛毡,棉花,绳子,纽扣和织针缝合在一起,开发商Good Feel创造了一个与众不同的豪华触觉操场。 Yoshi的模糊小鞋子下方的每一个表面都有晃动和下垂,每条织物下方的微小阴影暗示着深浅和质感的明显感觉。甚至还有巨大的羊毛球,在背景中伪装成树木和连绵起伏的丘陵。

^我们认为Kirby的Epic Yarn看起来很棒,但Good Feel真的去了Yoshi's Woolly World的小镇

Yoshi本人也同样柔韧,因为Good Feel的俏皮动画可以追溯到同样迷人的平台游戏Kirby的Epic Yarn。例如,不是简单地复制Yoshi在羊毛中古老的运动,他的腿变成了小轮子,因为当他在一个颤动的跳跃中出汗时,他闯入跑道或呼啸的小螺旋桨。同样地,当他执行一个屁股踩踏时,他的整个身体塑造成一个巨大的玩具锤,他完美的羊毛鼻子弹簧球体弹回形状,他将可爱的针织链条Chomps推到可破坏的海绵和闪闪发光的亮片洞穴中。

它们是小小的繁荣,但它们让游戏感觉无比更丰富,更迷人,而不是任何Arzest试图通过在令人毛骨悚然的Yoshi的新岛3DS中的笨​​拙的橡皮泥外观来实现。值得庆幸的是,Good Feel的才能并不仅仅停留在令人惊叹的艺术设计上,因为这是一款充满智能平台创意的游戏。

^食人鱼植物是少数几个无法吃掉的敌人之一,所以你需要先打开一个羊毛球来捆绑它的贪婪的嘴,然后才能打败它

它首先抛出你的羊毛抛射物(当然是从同样粗壮的敌人身上回收)到空的线框中,立即将它们缝合成一个临时平台或秘密经管,将你带到隐藏区域。流浪线和流苏也可以像巨大的意大利面条一样吞噬,以揭示秘密通道和宝物品,但Good Feel浪费时间来拉伸其富有想象力的腰带。

一个特别的亮点在游戏中相当晚,其中残忍的布料展示了隐形的剪影平台和背后的收藏品,因为它们像一对窗帘一样在舞台上来回晃动。棉花卷轴也在半空中悬挂着藤蔓状的线,当Yoshi在有感染的织针所支撑的围巾之间跳跃时,来回晃动。然而,我们最喜欢的课程之一,看到Yoshi向天空发射成群的蓬松蛋鸟,创造了他自己的一套纵横交错的平台,你需要在他们消失成薄片之前跑上他们留下的棉花小径。空气。

^当平台不断消失在你的脚下时,收集宝石并找到隐藏物品是非常棘手的

当然,作为一个Yoshi游戏,最好的平台部分与其收藏品的聚宝盆相关联。然而,即使我们认为Woolly World这次推动Yoshi不断的kleptomania有点太过分了,因为你不仅要在每个级别收集五朵花和五件Wonder Wool(前者可以让你访问每个世界的秘密级别,而后者恢复了你的一个解体的Yoshi朋友的生命),但是在数百个宝石中还隐藏着20个邮票补丁,最重要的是你必须在完全健康的情况下完成每个级别才能考虑获得黄金完成之星。在每个关卡中都可以获得很多,但至少你收集的项目会在重复的游戏中保持固定的总完成记录。

也就是说,几个收藏品再次隐藏在隐形云包中,只有在Yoshi碰巧跳跃或移动到那个确切的位置时才会显示,所以除非你精心梳理屏幕上每一片空白空间,否则你仍然可能会错过任何东西。继续前进。如果说Yoshi是一个更优雅的主角,就像他那个圆润的大胡子大师那样,那就不会那么糟糕了,但他不均匀的颤动跳跃并不适合激烈的探索。

^当你在墙边窥探整齐的小弦弓时,是时候砍下来了

在我们看来,它也违背了任天堂自己设计的学校,在那里解决方案通常总是优雅地摆放在你面前,而不是故意隐藏在视野之外。你很快就会学会预测那些讨厌的云可能在哪里,但对我们来说,运气和快乐事故往往比智能猜测更成功。

这是我们对Yoshi系列的一般问题,但对于所有Woolly World的艺术性而言,核心平台感觉相对于你需要在超级马里奥3D世界中使用的恶魔杂技而言相对温和。你甚至可以将你的凸起宝石钱包放在特殊的上电徽章上,这样可以避免掉落下来或切换难度模式,这样你就可以有效地漂浮在整个关卡中。毫无疑问,这对于年轻球员的可爱外观是一种让步,但是对于老兵的平台来说却感觉有点直截了当。

^每个级别都可以和两个玩家一起玩,但是如果两个玩家在他们身后都有完整的羊毛球,那么屏幕会变得非常繁忙。

当然,你总是通过一个朋友帮助你来增加你自己的一点混乱,因为每个级别也可以在合作社中玩。如果你碰巧用尽了弹丸,那么手头上有第二个玩家特别有用,因为每个玩家都可以吞下他们的同伴Yoshi并以与回收的敌人大致相同的方式扔掉它们 - 尽管我们将另一半重新扔到一个空坑中是同样有趣。

然而,当每个玩家背后有六个羊毛球时,屏幕上移动物体的数量很多,有时候很难看到发生了什么,尤其是当你试图在一个棘手的平台部分进行导航时。同样,有些部分根本不是为两名球员设计的,因为使用弹性助力球跳到更高的区域几乎总是导致意外死亡,因为一名球员落后。

^我们特别喜欢模糊的链式Chomps - 只是确保你不要吃他们的羊毛外套,因为下面的饥饿线版特别恶毒

这是一个耻辱,但总的来说,这是一个非常小的纠结在Yoshi的其他罚款和甜美回归家庭控制台。在Arzest在Yoshi的新岛上首次亮相3DS之后,我们并不认为马里奥的忠实骏马能够回归昔日的辉煌,但Good Feel让任天堂的恐龙感到自豪。虽然基本的平台并没有带来太大的挑战,但Yoshi的Woolly World充满了魅力和个性,我们保证在你到达终点时你会感受到温暖,模糊的感觉 - 即使这意味着吃饭大量的裤子。

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可用格式Wii U.
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