受到推崇的, 2024

编辑的选择

中土世界:战争的阴影回顾(PC)印象:More-dor

Французский 5 класс. Буква H и буквосочетания ch, ph, th Как они читаются во франц

Французский 5 класс. Буква H и буквосочетания ch, ph, th Как они читаются во франц

目录:

Anonim

”两个戒指统治他们,两个戒指找到他们,两个戒指把他们全部和黑暗绑在一起。“打开 中土:战争之影 ,或者至少如果世界上有任何正义,它就会如此打开。

见,2014年 魔多暗影 以我们的一半结束 - 半人/半人主角TalionnéeCelibrimbor [三岁的扰流者] 击败了索隆并进行了手中的战斗,并宣布他打算矛盾地伪造一个 秒 One Ring 。而且他也是为了开创这个更大更好的续集。 [最终剧透]

我已经打了 影子战争 的前六个小时,远远达到法案2(4),并开始占主导地位的兽人。以下是我的想法,从PC性能到战斗到Nemesis系统还原。哦,你想听我抱怨战利品盒?幸运的是,我们还有另外一篇文章。[

] [更多阅读:这20款游戏将吸收你生命中的日子]

战争之影PC性能

让我们继续前进,那些只是想要一个快速的PC端口报告的人可以开始。简而言之:它在我的机器上运行良好。这并不完全出乎意料,考虑到原来的 魔多暗影 是多么的平滑,但是在它发生灾难性发射之前,我会再次说出 蝙蝠侠:阿卡姆骑士 ,所以……

IDG / Hayden Dingman

但是,有可能 在这里没什么可怕的。我看过一些Steam评论提到糟糕的表现,我不知道那里发生了什么 - 我会留意以防问题蔓延。但在我的机器上,我以1080p的速度在Nvidia GeForce GTX 980 Ti上以每秒100帧的速度进行拍摄。我会注意到,这次4K纹理包是 荒谬的 ,并且将其打开导致我的VRAM栏从字面上逐渐消失。我不知道需要多少VRAM才能运行这些纹理,但它看起来很多。至少GTX 980 Ti的价值(6GB)至少。除非你有一台令人难以置信的PC,否则不要打扰它。 尽管我已经完成了所有其他事情,但游戏看起来不错。自2014年以来,视觉效果没有太大变化,但地图看起来比上次更大,并且肯定有更多地图需要探索。目前为止我只看到了三个,但仍有很多空余空间需要填补。我注意到的唯一的错误是一些奇怪的物理布娃娃故障 - 死亡的敌人真的在空中飞行 - 偶尔的音频痉挛,当我从电影和丢失的字幕返回,每当我拿起收藏品。

中间世界:战争之影

是一个97.7 GB的安装,这(我认为)是一个新的东西。从两周前开始超过 Forza 7 的记录设置安装过程。这是 巨大的 ,不过我认为如果你不安装4K内容,它可能会消失 - 它似乎在游戏的DLC下列出。 她编写的Mordor 至于游戏?听着,我在过去的六个月里对“更多铎的影子”进行了十多次愚蠢的处罚,但这是描述它的最好方式。从我玩过的这个角度来看,这看起来好像是一个更为庞大的

魔多暗影

,无论好坏。 IDG / Hayden Dingman 从正面来看,Talion似乎更多移动比以前更多。你可以跳下巨大的建筑物,将猫般的脚踩在你的脚上,将自己弹射到下一座建筑的一侧,通过瞄准它们传送给远方的敌人,在第一或第二个小时内召唤一座山,等等。有十几种不同的选择可供选择,并且感觉非常流畅。比

更流畅刺客信条

的灵感,这是肯定的,虽然仍然偶尔出现打嗝,因为Talion被困在随机突出的壁架上,或从刚刚爬上的建筑物跳下来,进入一个等待的兽人部落。 我见过的地区也愉快地变化。第一幕你会在光线昏暗的Cirith Ungol洞穴和被围困的Gondor城市Minis Ithil(后来成为Minis Morgul)之间弹跳。后者是这个系列的一个特别受欢迎的改变,它的闪闪发光的白色墙壁,标志性的月亮塔和罗马式竞技场。而我所看到的第二幕已经改变了它,让我进入了一个令人想起前一场比赛结束的茂盛而肥沃的魔术部分。 这就是说,有一个确定的“在这里,做到了“感觉和我只有四分之一(或更少?)的方式。每个地区都有自己的复仇者系统,自己的伪独特兽人军队将其击落,自己的装备收集和挑战克服。 Talion这次拥有更多的权力,而且他更具流动性,但反馈回路没有多少变化。你还在进入一个地区,摧毁各个前哨站点,削弱高层的大坏处,然后让这个敌人头痛地试图征服该地区。

IDG / Hayden Dingman

我实际上认为Nemesis System这次参与的时间

,这是一个不幸的影响,因为这么早就有这么多的区域向你开放。

魔多之影 将你放入一个区域超过10个小时,慢慢将你引入兽族的下级,然后是中级,然后是上级。在你离开的时候,感觉你真的了解了他们。你会和他们战斗,偶尔会遇到他们,被他们嘲弄,被你的实际克星所骚扰,并且基本揭露了魔多政治机器的内在运作。 战争之影 不像那样 - 在至少还没有。当我完成了Cirith Ungol和Minis Ithil并进入Act 2之后,我甚至没有在任何一个地区学习过一半兽人等级的 名字

。他们只是军队屏幕上的剪影。在同一个兽人指挥官的模糊中,已经过去了六个小时,只有那些以押韵对联发言的奇怪人物才真正站出来。 部分问题也是战斗。 阿卡姆庇护 八年前发布,现在我认为这是一个“经典”。其中一个不太重要的部分就是战斗,重点在于华丽而简单的组合。你感觉很强大。你觉得自己像一个超级英雄。这就是你想要的

蝙蝠侠 。 IDG / Hayden Dingman 该系统已被复制并粘贴到许多其他游戏中,尽管我早已掌握了节奏(在游戏手柄上)XXXYXXYXY等等,X是标准的“Hit”按钮,Y是“Parry”。它几乎没有任何意义,并且以我发现的 Shadow of War

为中心我自己无聊了。应该是强硬的敌人并不真正感受到它。他们只需要更多的剑挥挥杆,稍微小心一些,以确保当我意图躲避时我不会意外地挥动。[

]因此,我在这一刻遇到了二十多名兽人指挥官,并将他们全部屠杀了几乎没有努力。这不是一个非常有趣的复仇者系统的基础,因为有一半的乐趣是看到更狡猾的兽人回来后,嘲弄你死亡或最后一次逃脱死亡。六个小时,我都没有过!我的复仇者是一些随机的兽人,当他第二次出现的时候我几乎不记得了,其余的人都死了,死了,死了。 复仇女神系统真的需要弥补这一缺陷,因为我见过 实际

故事并不适合我。有一些壮观的时刻 - 我已经拍摄了一张

吨 的截图。巨石已经钉上了电影的外观,从奇怪的角度到神梁到不饱和的颜色。通过支持Nvidia的Ansel超级屏幕截图技术,视觉质量得到了进一步提升。 IDG / Hayden Dingman 情节细节和第一次一样荒谬,或者更加如此。 “Shelob the Spider其实是个性感的女人”是最糟糕的,而且已经是最臭名昭着的,但我迄今为止还有其他六个眼球。最糟糕的是那些没有解释需要的解释 - 例如,巫王是如何拥有米尼斯·莫尔古尔的,以及围绕该事件的诱惑对话。 底线

提及的这篇文章

中土:战争的阴影$ 59.99MSRP $ 59.99看到它亚马逊

如果你说不出来,我的感受是混合的。一方面,我仍然认为Nemesis系统是一项很酷的技术。尽管到目前为止在诉讼中的中心作用不大,但我期待着建立自己的兽人军队,看看接下来的20多个小时会发生什么。

但是

魔多之影

是一个相当没有灵感的

刺客信条 克隆,其中Nemesis系统位于顶层。三年后(还有多次 刺客信条 / 看门狗 / 幽灵Recons / 远晶 /等)比以往任何时候都更疲惫,并且“另一个 魔多的阴影 ,但更大!”的承诺并没有引起很多人的兴趣。这不是一个 坏的 游戏。离得很远。但它提供了我最近与大多数 刺客信条 - 启发式开放世界冠军最近一样的无意识的享受 - 当然,它们存在并且占据时间,但现在一切都有点死亡。 来吧 - two One Rings?荒谬的。

Top